Triki najlepszych programistów Gier 3D:

vademecum profesjonalisty

Tytuł oryginalny:
Tricks of the 3D game programming gurus
Autor:
Andre LaMothe
Tłumaczenie:
Jarosław Dobrzański
Sławomir Dzieniszewski
Adam Bochenek
Wydawca:
Helion (2004)
ISBN:
83-7361-267-X
Autotagi:
druk
gry komputerowe
książki
podręczniki
Źródło opisu: Biblioteka Narodowa - Katalog Główny
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo