Perełki programowania gier:

vademecum profesjonalisty

Tytuł oryginalny:
Game programming GEMS 3
Inne tytuły:
Perełki programowania gier T. 3
Autor:
Dante Treglia
Tłumacz:
Rafał Jońca
Wydawca:
Helion (2003)
ISBN:
83-7361-111-8
Autotagi:
druk
gry komputerowe
książki
podręczniki
Źródło opisu: Biblioteka Narodowa - Katalog Główny
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo