3ds Max 2010

Tytuł oryginalny:
3ds max 2010 bible
Autor:
Kelly L. Murdock
Tłumacz:
Zbigniew Waśko
Wydawca:
Wydawnictwo Helion (2010)
Wydane w seriach:
Biblia
Biblia - Wydawnictwo Helion
wiedza obiecana
ISBN:
978-83-246-2582-6
Autotagi:
druk
podręczniki
Źródło opisu: Biblioteka Państwowej Akademii Nauk Stosowanych w Jarosławiu - Księgozbiór

Część 1: Rozpoczynanie pracy z programem 3ds Max; Rozdział 1: Poznawanie interfejsu Maksa; Rozdział 2: Sterowanie oknami widokowymi oraz ich konfigurowanie; Rozdział 3: Praca z plikami, importowanie i eksportowanie; Rozdział 4: Dostosowywanie interfejsu Maksa do własnych potrzeb i upodobań; Część 2: Praca z obiektami; Rozdział 5: Tworzenie i edycja obiektów podstawowych; Rozdział 6: Zaznaczanie obiektów i ustawianie ich właściwości; Rozdział 7: Przekształcanie obiektów, obracanie, wyrównywanie i przyciąganie; Rozdział 8: Klonowanie i ustawianie obiektów w szyku; Rozdział 9: Grupowanie, łączenie i stosowanie kontenerów; Część 3: Podstawy modelowania; Rozdział 10: Praca z podobiektami oraz obiektami pomocniczymi; Rozdział 11: Wprowadzanie modyfikatorów i korzystanie ze stosu modyfikacji; Rozdział 12: Rysowanie i edycja dwuwymiarowych splajnów i kształtów; Rozdział 13: Modelowanie na poziomie wielokątów i korzystanie z narzędzi Graphite; Część 4: Materiały, kamery i oświetlenie; Rozdział 14: Poznawanie edytora i eksploratora materiałów; Rozdział15:Tworzenie i stosowanie materiałów standardowych; Rozdział 16: Określenie właściwości materiałów przy użyciu map; Rozdział 17: Materiały złożone i modyfikatory materiałów; Rozdział 18: Operowanie kamerami; Rozdział 19: Podstawowe techniki oświetlania sceny; Część 5: Podstawy animacji i renderingu; Rozdział 20: Animacja i klatki kluczowe; Rozdział 21: Animowanie przy użyciu ograniczników i prostych kontrolerów; Rozdział 22: Renderowanie sceny; Część 6: Modelowanie zaawansowane; Rozdział 23: Budowanie złożonych scen przy użyciu odnośników i korzystanie z interfejsu Asset Tracking; Rozdział 24: Praca z widokami schematycznymi; Rozdział 25: Stosowanie modyfikatorów siatkowych i deformowanie powierzchni; Rozdział 26: Obiekty złożone; Rozdział 27: Modelowanie przy użyciu łat i powierzchni NURBS; Rozdział 28: Tworzenie i układanie włosów, futer oraz tkanin; Część 7: Materiały w ujęciu zaawansowanym; Rozdział 29: Stosowanie materiałów specjalnych; Rozdział 30: Malowanie w oknach widokowych i renderowanie map powierzchni; Rozdział 31: Rozwijanie współrzędnych UV i mapowanie tekstur; Rozdział 32: Tworzenie wypiekanych tekstur i map normalnych; Część 8: Zaawansowane techniki animowania; Rozdział 33: Stosowanie modyfikatorów animacji i złożonych kontrolerów; Rozdział 34: Animowanie przy użyciu kontrolera Expression i wiązania parametrów; Rozdział 35: Praca z krzywymi funkcyjnymi w oknie Track View; Rozdział 36: Korzystanie z warstw animacji i miksera ruchu; Część 9: Animacja dynamiczna; Rozdział 37: Cząsteczki i system Particle Flow; Rozdział 38: Stosowanie pól sił; Rozdział 39: Wykorzystanie reactora do symulacji ruchów zgodnych z zasadami dynamiki; Rozdział 40: Animowanie włosów i tkanin; Część 10: Praca z postaciami; Rozdział 41: Systemy szkieletowe i ich riggowanie; Rozdział 42: Praca z kinnematyką odwrotną; Rozdział 43: Tworzenie i animowanie pojedynczych postaci oraz tłumów; Rozdział 44: Nakładanie skóry; Część 11: Zaawansowane techniki oświetlania i renderingu; Rozdział 45: Zaawansowane oświetlenie, śledzenie światła i metoda energetyczna; Rozdział 46: Stosowanie efektów renderowanych i atmosferycznych; Rozdział 47: Renderowanie przy użyciu renderera mental ray; Rozdział 48: Rendering wsadowy i sieciowy; Rozdział 49: Komponowanie przy użyciu interfejsu Video Post i elementów renderingu; Część 12: MAXScript i moduły dodatkowe; Rozdział 50: Automatyzacja pracy za pomocą MAXScriptu; Rozdział 51: Rozszerzanie możliwości Maksa przez zewnętrzne moduły dodatkowe. [AW]
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Dyskusje

Brak wątków

Przejdź do forum
Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo