DirectX:
rendering w czasie rzeczywistym
| Tytuł oryginalny: | Real-time rendering tricks and techniques in DirectX |
|---|---|
| Autor: | Kelly Dempski |
| Tłumaczenie: | Radosław Meryk Krzysztof Jurczyk |
| Wydawca: | Wydawnictwo Helion (2003) |
| Wydane w seriach: | Programowanie Gier Programowanie Gier - Wydawnictwo Helion |
| ISBN: | 83-7361-120-7 |
| Autotagi: | druk podręczniki |
| Źródło opisu: | Biblioteka Politechniki Opolskiej - Katalog księgozbioru |
|
|
|
Wypożycz w bibliotece
Kup
Recenzje