DirectX:

rendering w czasie rzeczywistym

Tytuł oryginalny:
Real-time rendering tricks and techniques in DirectX
Autor:
Kelly Dempski
Tłumaczenie:
Radosław Meryk
Krzysztof Jurczyk
Wydawca:
Wydawnictwo Helion (2003)
Wydane w seriach:
Programowanie Gier
Programowanie Gier - Wydawnictwo Helion
ISBN:
83-7361-120-7
Autotagi:
druk
podręczniki
Źródło opisu: Biblioteka Politechniki Opolskiej - Katalog księgozbioru
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo