Lego Mindstorms EV3. Programowanie robotów

Autor:
Wiesław Rychlicki
Wydawcy:
Helion (2016)
NASBI (2016)
ebookpoint BIBLIO (2016)
ISBN:
978-83-283-2200-4, 978-83-283-3073-3
Autotagi:

  • Mózg robota i aplikacje do programowania, czyli od czego zacząć przygodę z robotami LEGO
  • Silniki i czujniki, czyli jak zapewnić odpowiednie działanie robota w świecie rzeczywistym
  • Mój własny robot, czyli jak zbudować i zaprogramować robota w zależności od potrzeb

Robotyka jest jedną z dziedzin szybko rozwijających się we współczesnym świecie. Roboty świetnie sprawdzają się w najróżniejszych warunkach, a umiejętność ich programowania jest coraz bardziej ceniona na rynku pracy. To wszystko prawda, ale nie można zapominać o tym, że programowanie robotów może także stanowić świetną zabawę. Zwłaszcza jeśli dotyczy to robotów LEGO MINDSTORMS! Nie trzeba być dzieckiem, by poczuć ekscytację związaną z samodzielnym zaprojektowaniem zachowań robota, który wykona wszystkie wymagane od niego czynności. A zatem — do dzieła!W tej książce znajdziesz wszystkie elementy niezbędne do rozpoczęcia pracy z LEGO MINDSTORMS. Jej autor pokaże Ci, jak działa kostka EV3 i jakie aplikacje możesz wykorzystać do programowania Twoich robotów. Poprowadzi Cię przez krainę danych liczbowych, operacji logicznych, arytmetycznych i innych, a także instrukcji sterujących. Zapozna Cię z możliwościami w zakresie tworzenia podprogramów i programowania wielowątkowego. Dzięki niemu poznasz silniki i czujniki oraz bloczki służące do ich programowania. Zobaczysz, jak można łączyć ze sobą kostki EV3, a potem przyjrzysz się trzem ulubionym robotom autora. To z pewnością zainspiruje Cię do wymyślania własnych konstrukcji LEGO i sterującego nimi oprogramowania!

  • Mózg robota LEGO MINDSTORMS EV3
  • Zaczynamy programowanie w aplikacji LEGO MINDSTORMS EV3
  • Podstawowe operacje na danych
  • Silniki i czujniki LEGO MINDSTORMS EV3
  • Programowanie wybranych konstrukcji robotów
  • Budujemy własne roboty
  • Pliki graficzne i dźwiękowe w zasobach aplikacji
  • Edycja obrazów dla kostki EV3 i edycja dźwięków
  • Programowanie muzyki na podstawie zapisu nutowego
  • Rysowanie figur geometrycznych i konstrukcje
  • Matematyczne podstawy sterowania pojazdem

Sprawdź, jak ożywić Twoje LEGO!

Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Dyskusje

Brak wątków

Przejdź do forum
Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo