Programowanie dla dzieci:

projektuj i animuj swoje gry w scratchu

Inne tytuły:
Zaprogramuj gry wideo ze scratchem
Ilustracje:
Valentina Figus
Tłumacz:
Ksenia Zawanowska
Instytucja sprawcza:
Coder Kids
Wydawca:
Wydawnictwo Olesiejuk (2017)
ISBN:
978-83-01-18403-2, 978-83-274-6892-5
Autotagi:
dokumenty elektroniczne
druk
ikonografia
książki
podręczniki
poradniki
publikacje dydaktyczne
Więcej informacji...

Celem pierwszej książki z tej serii jest wprowadzenie dzieci w świat programowania poprzez przybliżenie podstawowych pojęć. Używając języka stworzonego specjalnie dla nich (Scratch 2.0), młodzi czytelnicy będą mogli nauczyć się tworzenia coraz bardziej skomplikowanych gier. Wewnątrz znajdziecie: - sposoby na zaprogramowanie sześciu gier Scratcha - linki pozwalające ściągać materiały do tworzenia gier [opis wydawcy].
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Opis
Inne tytuły:Zaprogramuj gry wideo ze scratchem Programowanie dla dzieci [1]
Ilustracje:Valentina Figus
Tłumacz:Ksenia Zawanowska
Instytucja sprawcza:Coder Kids
Wydawca:Wydawnictwo Olesiejuk (2017)
ISBN:978-83-01-18403-2 978-83-274-6892-5
Autotagi:dokumenty elektroniczne druk ikonografia książki literatura literatura stosowana podręczniki poradniki poradniki i przewodniki publikacje dydaktyczne zasoby elektroniczne
Powyżej zostały przedstawione dane zebrane automatycznie z treści 3 rekordów bibliograficznych, pochodzących
z bibliotek lub od wydawców. Nie należy ich traktować jako opisu jednego konkretnego wydania lub przedmiotu.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo