Gry w kulturze i życiu codziennym:

metafory, strategie, komunikacja

Redakcja:
Katarzyna Łeńska-Bąk
Wojciech Kędzierzawski
Urszula Sawicka
Wydawca:
Wydawnictwo Uniwersytetu Opolskiego (2019)
Wydane w seriach:
Stromata Anthropologica
ISBN:
978-83-7395-816-6
Autotagi:
druk
książki
publikacje naukowe
Źródło opisu: Wojewódzka Biblioteka Publiczna im. Emanuela Smołki w Opolu - Katalog centralny

Gra, granie i gracze są uniwersalnymi faktami antropologicznymi. W ich świetle niewątpliwie lepiej można zrozumieć ludzkie doświadczenie w całej jego złożoności i rozmaitości. Dotyczy to zarówno sytuacji, w której ustalamy kryteria posługiwania się pojęciem „gry”, tak by można było za jego pomocą dostrzegać pewne bardziej oczywiste rodzinne podobieństwa między rzeczami, na przykład piłką nożną, warcabami, Tetris, pokerem czy Super Mario Bros, jak i wtedy, gdy zgadzamy się na rozumienie „gry”, które, za cenę mniejszej precyzji, znacznie poszerza i wzbogaca konteksty jej zastosowania. W tym drugim przypadku „grę” należy rozumieć jako metaforę, ramę poznawczą czy też może - ze względu na specyfikę przedstawianej Czytelnikowi książki wypadałoby powiedzieć - jako uprawnioną strategię interpretacyjną. [Wojciech Kędzierzawski]
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Dyskusje

Brak wątków

Przejdź do forum
Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo