Wirtualny plac zabaw:
gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej
| Inne tytuły: | Gry komputerowe i przemiany kultury współczesnej |
|---|---|
| Autor: | Mirosław Filiciak |
| Przedmowa: | Wiesław Godzic |
| Wstęp: | Wiesław Godzic |
| Wydawca: | Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne (2006-22006) |
| Wydane w seriach: | Cyberkultura, Internet, Społeczeństwo |
| ISBN: | 978-83-60501-36-8, 83-60501-36-8 83-60501-38-X |
| Autotagi: | druk gry komputerowe książki |
| Więcej informacji... | |
|
|
|
|
|
|
Wypożycz w bibliotece
Kup
Recenzje
Opis
| Inne tytuły: | Gry komputerowe i przemiany kultury współczesnej gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej |
|---|---|
| Autor: | Mirosław Filiciak |
| Przedmowa: | Wiesław Godzic |
| Wstęp: | Wiesław Godzic |
| Adaptacja: | Wiesław Godzic |
| Wydawca: | Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne (2006-22006) |
| Serie wydawnicze: | Cyberkultura, Internet, Społeczeństwo |
| ISBN: | 978-83-60501-36-8 83-60501-36-8 83-60501-38-X |
| Autotagi: | druk gry gry komputerowe książki literatura oprogramowanie zasoby elektroniczne |
Powyżej zostały przedstawione dane zebrane automatycznie z treści
7 rekordów bibliograficznych,
pochodzących
z bibliotek lub od wydawców. Nie należy ich traktować jako opisu jednego konkretnego wydania lub przedmiotu.
z bibliotek lub od wydawców. Nie należy ich traktować jako opisu jednego konkretnego wydania lub przedmiotu.