Rozgrywanie świata:

filozoficzne aspekty grywalizacji

Autor:
Kamil Kleszczyński
Wydawcy:
Wydawnictwo Naukowe FNCE (2020)
IBUK Libra (2012)
Wydawnictwo Naukowe E Book (2012)
ISBN:
978-83-66264-53-3, 978-83-66264-57-1
Autotagi:
dokumenty elektroniczne
druk
e-booki
książki
publikacje naukowe

Powracamy do zasadniczego problemu związanego z rozwojem technologii cyfrowych: „brakującego ogniwa” łączącego świat komputerów ze światem ludzi. Ludzkość poza biologiczną przynależnością gatunkową spaja kultura, którą można określić jako metamedium – zbiór powiązanych systemów przekazywania treści. Oczywiście, w kontekście różnic między poszczególnymi kulturami, takiego powiązania można poszukiwać jedynie na fundamentalnym poziomie ogólnych zasad – tworzenia się języka, obrzędów czy zabawy – niemniej ono istnieje. Podobnej podstawy kulturowej łączącej świat ludzi i świat komputerów nie znamy. W tym miejscu warto zaznaczyć, że powstały liczne koncepcje łagodzące dychotomiczne podejście, jakie tu prezentuję. Zazwyczaj jednoczą one aspekt ludzki (czy szerzej: biologiczny) i aspekt cyfrowy, technologiczny – jak w pojęciach „biomedium”4 , wetware5 czy insect media6 . Nie odrzucam tych ujęć, spoglądam jednak z nieco innej perspektywy: skupiam się na tym, że my, ludzie, nieustannie wchodzimy w rozmaite interakcje z naszymi wytworami – komputerami. To, co mnie interesuje, to charakter tych relacji.
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo