Lego microgame:

podstawy programowania gier w Unity

Autor:
Jacek Ross
Wydawcy:
Grupa Wydawnicza Helion (2021)
ebookpoint BIBLIO (2021)
Wydane w seriach:
Helion Edukacja
ISBN:
978-83-283-8178-0, 978-83-283-8812-3
Autotagi:
dokumenty elektroniczne
druk
e-booki
gry komputerowe
książki
podręczniki
publikacje dydaktyczne
publikacje fachowe

  • Lubisz klocki LEGO?
  • Kochasz gry komputerowe?
  • Chcesz połączyć te dwie pasje?

Naucz się tworzyć porywające gry w środowisku LEGO(R) Microgame!

Klocków LEGO chyba nikomu nie trzeba przedstawiać. Znane i lubiane, zawsze są gwarancją świetnej zabawy. Dzięki Unity i stworzonemu we współpracy z marką LEGO(R) projektowi LEGO(R) Microgame każdy może opracować własną minigrę komputerową, której akcja dzieje się w świecie znanym z kolekcji popularnych klocków.

Jeśli lubisz dobrą zabawę i nie boisz się wyzwań, jeszcze dziś zainstaluj Unity i moduł LEGO(R) Microgame. Korzystając z nich - i z tej książki! - szybko opanujesz podstawy tworzenia gier, poznasz narzędzia programistyczne i rozwiniesz swoją kreatywność.

Nie trać czasu - świat gier stoi przed Tobą otworem!

  • Instalacja niezbędnego oprogramowania
  • Podstawy obsługi Unity i LEGO(R) Microgame
  • Tworzenie scen i zarządzanie obiektami
  • Zastosowanie klocków specjalnych
  • Publikacja gry w serwisie Unity Play

Nieważne, ile masz lat - ważne, czy chcesz się dobrze bawić!

Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo