Bawimy się, programując w Scratchu 3:
nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier
| Tytuł oryginalny: | Scratch 3 programming playground learn to program by making cool games, |
|---|---|
| Autor: | Al Sweigart |
| Tłumaczenie: | Małgorzata Dąbkowska-Kowalik Witold Sikorski |
| Wydawca: | Wydawnictwo Naukowe PWN (2021) |
| ISBN: | 978-83-01-21873-7 |
| Autotagi: | druk książki poradniki |
| Źródło opisu: | Biblioteka Publiczna w Dzielnicy Ochota m.st. Warszawy - Katalog centralny |
|
|
|
|
|
|
Wypożycz w bibliotece
Kup
Recenzje