Prezentacja procesu modelowania 3D na przykładzie obiektów przeznaczonych dla gier komputerowych
| Autorzy: | Przemysław Bieniek Tadeusz Schubring |
|---|---|
| Wydawca: | Wyższa Szkoła Handlowa w Radomiu (2018) |
| Autotagi: | książki |
| Źródło opisu: | Biblioteka Akademii Handlowej Nauk Stosowanych w Radomiu - Katalog księgozbioru |
|
|
|
Wypożycz w bibliotece
Kup
Recenzje