Grywalizacja w nauce programowania:

platforma FGPE

Autor:
Jakub Swacha
Wydawcy:
Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Szczecińskiego (2023)
Uniwersytet Szczeciński - Wydawnictwo Naukowe
Wydane w seriach:
Rozprawy i Studia
Rozprawy i Studia - Uniwersytet Szczeciński
ISBN:
978-83-7972-708-7
Autotagi:
druk
książki
publikacje fachowe
publikacje naukowe
Źródło opisu: Biblioteka Publiczna w Dzielnicy Wola m.st. Warszawy - Katalog centralny

Rosnące zapotrzebowanie na programistów wymaga ułatwienia w nabywaniu umiejętności programowania. Bardzo pomocna w tym okazuje się grywalizacja (gamifikacja), która wprowadza do edukacji elementy zaczerpnięte z gier po to, by wzbudzić motywację i zwiększyć zaangażowanie do nauki. W niniejszej książce zaprezentowano koncepcję, architekturę i praktykę korzystania z platformy FGPE, która zapewnia otwartoźródłowy zestaw niezbędnych specyfikacji, narzędzi informatycznych oraz gotowych do wykorzystania ćwiczeń programistycznych, dając nauczycielom programowania możliwość łatwego zgrywalizowania ich kursów, a osobom uczącym się tego przedmiotu stwarza warunki do nauki w ciekawszej niż zwykła formule.
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo