Rekreacyjna rewolucja w grach wideo:

przekształcanie się gier wideo i ich graczy

Tytuł oryginalny:
Casual revolution
reinventing video games and their players,
Autor:
Jesper Juul
Tłumaczenie:
Paweł Gąska
Krzysztof Abriszewski
Adrian Zabielski
Redakcja:
Paweł Gąska
Krzysztof Abriszewski
Adrian Zabielski
Wydawca:
Wydawnictwo Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika (2023)
Wydane w seriach:
Kultura Współczesności
ISBN:
978-83-231-4864-7, 978-83-231-4866-1
Autotagi:
druk
książki
publikacje naukowe
Źródło opisu: Biblioteka Publiczna im. Juliana Ursyna Niemcewicza w Dzielnicy Ursynów m. st. Warszawy - Katalog księgozbioru

Pierwsze gry wideo stworzono dla szerokiej publiczności, ponieważ nie istniała jeszcze wyodrębniona grupa w postaci wyspecjalizowanych graczy. Pomiędzy latami osiemdziesiątymi z grami na automaty a dniem dziesiejszym gry wideo dojrzały jako medium, wykształcając szeroki wachlarz konwencji, budując wyspecjalizowaną bazę fanów… i zrażając wielu graczy.
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo