Flow

Reżyseria:
Gints Zilbalodis
Ilustracje:
Gints Zilbalodis
Reinis Pētersons
Zdjęcia:
Gints Zilbalodis
Produkcja:
Gregory Zalcmam
Ron Dyens
Kompozytor:
Gints Zilbalodis
Tłumaczenie:
Paulina Gerding
Krzysztof Durlak
Scenariusz:
Gints Zilbalodis
Matīss Kaža
Wydawcy:
Granna (2024)
Brain Games Publishing SIA (2024)
CG Entertainment (2024)
Curzon Film World
ISBN:
4751033780136
Autotagi:
druk
gry planszowe
książki
obiekty trójwymiarowe
Więcej informacji...

Flow to kooperacyjna gra inspirowana przebojowym filmem animowanym, która wciąga graczy w wir ekscytującej przygody pełnej dynamicznej akcji, potężnych fal i błyskawicznych decyzji. Wspólnie jako zespół gracze starają się pomóc kotu i jego towarzyszom bezpiecznie wrócić na łódź. Aby to osiągnąć, zagrywają kafelki lub karty akcji, tworząc bezpieczną ścieżkę do przepłynięcia – wszystko dzieje się w czasie rzeczywistym. Szybkie myślenie i umiejętność podejmowania decyzji mogą uratować zwierzęta i pozwolić im kontynuować podróż, zanim opadną z sił. Gracze współpracują, aby połączyć cztery pola zwierząt z kafelkiem łodzi, dobierając i zagrywając kafelki lub wykonując specjalne akcje z kart. Jeśli zabraknie kafelków, a zwierzęta nie zostaną połączone z łodzią, wszyscy przegrywają. Jeżeli uda się wykonać zadanie – gratulacje! Zwierzęta są uratowane!
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Opis
Autorzy:Gints Zilbalodis Tadas Kastanauskas Justina Lapinskienė Reinis Pētersons Dmitrijus Babičius Marijus Lapinskas
Reżyseria:Gints Zilbalodis
Ilustracje:Gints Zilbalodis Reinis Pētersons
Zdjęcia:Gints Zilbalodis
Produkcja:Gregory Zalcmam Ron Dyens
Kompozytor:Gints Zilbalodis
Tłumaczenie:Paulina Gerding Krzysztof Durlak
Scenariusz:Gints Zilbalodis Matīss Kaža
Wydawcy:Granna (2024) Brain Games Publishing SIA (2024) CG Entertainment (2024) Curzon Film World
ISBN:4751033780136
Autotagi:druk gry gry i zabawki gry komputerowe gry planszowe książki literatura obiekty trójwymiarowe oprogramowanie zasoby elektroniczne
Powyżej zostały przedstawione dane zebrane automatycznie z treści 9 rekordów bibliograficznych, pochodzących
z bibliotek lub od wydawców. Nie należy ich traktować jako opisu jednego konkretnego wydania lub przedmiotu.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo