Gry komputerowe i sieciowe:

jak nie wpaść w pułapkę uzależnień

Autor:
Agnieszka E. Taper
Wydawcy:
Fundacja Pedagogium (2010)
Oficyna Wydawnicza Aspra-JR (2010)
ISBN:
978-83-7545-214-3
Autotagi:
druk
książki
publikacje popularnonaukowe
Źródło opisu: Miejska Biblioteka Publiczna w Białej Podlaskiej - Katalog centralny

Gry komputerowe mogą uzależnić. Objawia się on nieustanną potrzebą grania, pomimo negatywnych konsekwencji dla zdrowia, nauki czy relacji z bliskimi. Długotrwałe przebywanie w wirtualnym świecie może prowadzić do izolacji społecznej, obniżenia wyników w nauce oraz zaniedbywania zainteresowań poza ekranowych.
Więcej...
Wypożycz w bibliotece
Dostęp online
Brak zasobów elektronicznych
dla wybranego dzieła.
Dodaj link
Kup
Brak ofert.
Recenzje

Brak recenzji - napisz pierwszą.

Nikt jeszcze nie obserwuje nowych recenzji tego dzieła.
Okładki
Kliknij na okładkę żeby zobaczyć powiększenie lub dodać ją na regał.

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo