19 listopada 2026 r. w Lubitece odbędzie się drugie spotkanie warsztatowe „ŚLĄSKI QUEST – CYFROWE DZIEDZICTWO W TWOJEJ BIBLIOTECE”, realizowane w ramach projektu „Śląskie słowa w ruchu. Od bajarki do gry mobilnej”.
Tym razem młodzież ponownie wcieli się w rolę twórców gier! Uczniowie będą rozwijać pomysły na fabułę, projektować zadania, zagadki i wyzwania inspirowane śląską historią, godką oraz regionalnymi tradycjami.
Pod czujnym okiem Karola Baranowskiego – pasjonata nowoczesnych technologii oraz twórcy gier miejskich i bibliotecznych – uczestnicy przekonają się, jak połączyć lokalne dziedzictwo z cyfrowym światem.
Bo Śląsk to nie tylko historia zapisana w książkach – to także inspiracja do tworzenia czegoś zupełnie nowego!
19 listopada 2026 r. (czwartek)
Godz. 9.00
Spotkanie dla grupy zorganizowanej: Zespół Szkół nr 1 im. Adama Mickiewicza w Lublińcu
LUBITEKA – Lubliniec, ul. Sportowa 3
ŚLĄSKI QUEST – odkrywamy dziedzictwo, kodujemy pomysły i tworzymy historię, w którą będzie można zagrać!
Projekt „Śląskie słowa w ruchu. Od bajarki do gry mobilnej” dofinansowano ze środków budżetu państwa, przyznanych przez Ministra Edukacji Narodowej w ramach programu „Kompas Młodego Obywatela”.