W Miejskiej Bibliotece Publicznej w Mogilnie zakończyły się zajęcia z cyklu „PROGRAMOWANIE / KODOWANIE W BIBLIOTECE z myślą o dobrej zabawie”, w których uczestniczyli uczniowie szkół podstawowych.
Celem spotkań było budzenie zainteresowania dzieci kodowaniem jako świetną zabawą, która w przyszłości może zaowocować predyspozycjami do trudnej sztuki programowania.
Uczestnicy wzięli udział w zabawie zakubkowani i wzajemnie pisali dla siebie kody służące do budowania konstrukcji z kolorowych kubeczków. Odbyli też zakodowaną wyprawę z podróżnikiem Scottim. Scottie Go! to innowacyjna gra do nauki programowania. Jest połączeniem kartonowych klocków za pomocą, których gracze układają komendy programistyczne, oraz aplikacji, która wyznacza zadania, skanuje ułożone rozwiązania i przekształca je w ruch i zachowanie Scottiego oraz poznanych podczas gry innych bohaterów.
Odbyły się też spotkania z Lightbot code hour oraz Bit By Bit.
28 czerwca uczestnicy programowali zadania dla robota Photon EDU. Młodzi informatycy uczyli się podstaw programowania pod opieką informatyka Grzegorza Kożańskiego.
Ostatnie spotkanie było zarazem egzaminem dla najwytrwalszych uczestników zajęć, którzy otrzymali pamiątkowe smycze i pendrive'y.
Miejska Biblioteka Publiczna w Mogilnie uczestniczy w projekcie Kodowanie w bibliotece – II edycja. Realizatorem projektu, finansowanego ze środków bezzwrotnej pomocy zagranicznej w ramach umowy z Polsko-Amerykańską Fundacją Wolności, jest Fundacja Rozwoju Społeczeństwa Informacyjnego w ramach Programu Rozwoju Bibliotek 2017-2018.