Strona domowa użytkownika

Zawiera informacje, galerię zdjęć, blog oraz wejście do zbiorów.
Gminna Biblioteka Publiczna w Ropie
[awatar]
Ropa GBP
Rodzaj: Biblioteki publiczne
Telefon: +48 18 353 41 50
Województwo: małopolskie
Powiat: gorlicki
Adres: Ropa 780
38-312 Ropa
E-mail: bibliotekaropa@interia.pl

Poniedziałek - Piątek 8 00 - 16 00

Gminna Biblioteka Publiczna w Ropie otrzymała w drodze konkursu dofinansowanie w wysokości 14000,00 zł ze środków finansowych Ministra Kultury i Dziedzictwa Narodowego w ramach realizacji Narodowego Programu Rozwoju Czytelnictwa 2.0 na lata 2021-2025. Zadanie „Dofinansowania dla bibliotek publicznych na zakup nowości wydawniczych oraz usługi zdalnego dostępu do książek w formatach ebooków i/lub audiobooków i/lub synchrobooków - Priorytet 1, Kierunek interwencji 1.1.w ramach NPRCz 2.0” ma na celu wzmocnienie potencjału bibliotek w środowiskach lokalnych poprzez wzrost atrakcyjności i dostępności ich zbiorów.
1632216501.jpg

1632216501.jpg 1632216501
jpg, 150 KiB, 1922x1094
Komentarze (0)

W sobotę 23 lipca 2022 r. Biblioteka w Łosiu będzie czynna w godzinach od 8:00 do 12:00. Zapraszamy

Komentarze (0)

W sobotę 11 czerwca 2022 r. Biblioteka w Łosiu będzie czynna w godzinach od 8:00 do 12:00. Zapraszamy

Komentarze (0)

W sobotę 14 maja 2022 r. Biblioteka w Łosiu będzie czynna w godzinach od 8:00 do 12:00. Zapraszamy

Komentarze (0)

W sobotę 2 kwietnia 2022r. Biblioteka w Łosiu będzie czynna w godzinach od 8:00 do 12:00. Zapraszamy

Komentarze (0)

W sobotę 19 marca 2022r. Biblioteka w Łosiu będzie czynna w godzinach od 8:00 do 12:00. Zapraszamy

Komentarze (0)

W sobotę 5 lutego 2022r. Biblioteka w Łosiu będzie czynna w godzinach od 8:00 do 12:00. Zapraszamy

Komentarze (0)

W sobotę 22 stycznia 2022 r. Biblioteka w Łosiu będzie czynna w godzinach od 8:00 do 12:00. Zapraszamy

Komentarze (0)

2 listopada 2021 roku do Zespołu Szkolno-Przedszkolnego w Łosiu na zaproszenie Gminnej Biblioteki Publicznej w Ropie, zawitał Teatr Blaszany Bębenek ze spektaklem pt. „Ważniak w tarapatach”. Jest to przedstawienie, w którym bohaterami są doskonale znane wszystkim dzieciom jak i dorosłym postaci. Papa Smerf przygotowuje tajemniczą miksturę jednak zostaje ona przypalona przez Ważniaka, który twierdzi, że wszystkiemu winien jest Śpioch. Postanawia dać mu nauczkę i podczas snu wynosi go do lasu. Spotyka na swej drodze kota, który podstępem zwabia Ważniaka do komnaty Gargamela. Śpioch za namową dzieci postanawia pomóc Ważniakowi uwolnić się z tarapatów.
Przedstawienie było bardzo energetyczne, pełne humoru, a najmłodsi mogli aktywnie uczestniczyć i współtworzyć akcję dziejącą się w wiosce oraz okolicznym lesie.
IMG_4674.jpg

IMG_4674.jpg IMG_4674
jpg, 2.3 MiB, 5184x3456
IMG_4676.jpg IMG_4676
jpg, 2.3 MiB, 5184x3456
IMG_4677.jpg IMG_4677
jpg, 2.1 MiB, 3456x5184
Komentarze (0)

„Poznajemy roboty” — pod tym hasłem upłynęło czwartkowe spotkanie w Szkole Podstawowej nr 2 w Ropie (28.10.2021 r). Pan Daniel Sokołowski, pracownik Miejskiej Biblioteki Publicznej w Gorlicach i prowadzący zajęcia, przyjął zaproszenie Gminnej Biblioteki Publicznej w Ropie, która warsztatami o robotach włącza się w obchody stulecia urodzin Stanisława Lema, jednego z najp­oczy­tnie­jszy­ch pisarzy science-fiction, którego twórczość zaliczana jest do kanonu światowej literatury. Sejm RP docenił znaczące miejsce jego pisarstwa w literaturze XX wieku i ustanowił rok 2021 rokiem Stanisława Lema.
Kuchenne, sprzątające, przemysłowe — roboty występują niemal w każdej sferze naszego życia. Jednak co roboty mają wspólnego z kodowaniem? W kodowaniu niezwykle ważne są precyzyjne instrukcje, polecenia oraz komendy. Robot nie jest od razu „inteligentny”, potrzeba pracy informatyków, aby zaprogramować jego zachowanie. Czy to trudne zadanie? Takie pytanie można zadać młodym pasjonatom nowych technologii, którzy świetnie bawili się wykorzystując Ozoboty i Photony do nauki kodowania i programowania. Mali mistrzowie kodowania uczyli Photony pokonywać kolejne wyzwania, poruszać się w różnych kierunkach, rozpoznawać kolory i omijać przeszkody, a wykorzystując puzzle, kartki i pisaki, układali skomplikowane trasy dla Ozobotów. Poprzez zabawę aktywnie uczyli się podstaw programowania, rozwijając przy tym kreatywność i logiczne myślenie.

IMG_4599.jpg

IMG_4599.jpg IMG_4599
jpg, 7.4 MiB, 5184x3456
IMG_4610.jpg IMG_4610
jpg, 5.2 MiB, 4558x3039
IMG_4604.jpg IMG_4604
jpg, 6.8 MiB, 5184x3456
Komentarze (0)
1
...
10 11 12 13 14 15 16
...
20
maciej.dybczak
grzegorz_drag
ankaobrzut91
puszek
kusioczka321
johaja
natalia244
anka5030
berkul
Malina0017
margolka16

Projekt współfinansowany ze środków Unii Europejskiej w ramach Europejskiego Funduszu Rozwoju Regionalnego
Dotacje na innowacje - Inwestujemy w Waszą przyszłość
foo